Riwayat monitor

Monitor adalah salah satu komponen utama komputer pribadi. Memang, tanpa itu, mustahil untuk mendapatkan informasi multimedia, digital, grafik dan teks yang diperlukan dari unit sistem.

Dan jika fitur kerja dan lambatnya komputer pertama memungkinkan untuk memproses informasi menggunakan perangkat pencetakan khusus, maka dengan pengembangan unit sistem, ini menjadi tidak mungkin. Untuk menemukan jalan keluar dari situasi tersebut, informasi mulai dimasukkan ke osiloskop. Karena seseorang menerima sebagian besar informasi melalui mata, teknologi ini membutuhkan pengembangannya. Dan banyak perusahaan mulai mengembangkannya, membuat monitor menjadi nyaman dan nyaman.

Sekarang di pasaran ada sejumlah besar berbagai model tampilan yang sangat berbeda dari pendahulunya. Mereka berbeda dalam diagonal, resolusi dan harga, yang memungkinkan pengguna untuk memilih opsi terbaik untuk diri mereka sendiri.

Jika osiloskop pertama digunakan untuk memverifikasi operasi yang benar dari semua sirkuit komputer pribadi, maka pada pertengahan abad ke-20 tabung sinar katoda sudah digunakan untuk memperoleh informasi grafis. Setelah waktu yang singkat, salah satu ilmuwan di University of England menulis permainan pertama - catur. Komputer "Mark - 1" menggunakan program ini, memainkan catur, dan semua informasi ditampilkan di layar. Tentu saja, ini tidak dianggap sebagai terobosan dalam industri digital, namun, ini telah menjadi dasar bagi pengembangan monitor di masa depan.

Sebuah terobosan adalah munculnya komputer "Whirlwind" di Amerika. Militer AS mulai menggunakan monitor untuk mendapatkan informasi tentang target udara yang bergerak. Radar yang dipasang di negara tersebut menampilkan informasi yang diterima tentang lokasi pesawat dalam bentuk huruf T dan titik. Selama periode ini, osiloskop mulai kehilangan relevansinya, karena hanya layar mereka yang digunakan.

BANTUAN! Militer, yang pertama, menyadari pentingnya penemuan ini, yang memungkinkan untuk melacak pergerakan target. Dan dana besar mulai diinvestasikan dalam pengembangan bidang ilmu ini.

Secara bertahap, berkat pendanaan untuk studi dan pengembangan teknologi, komputer menjadi multi-pengguna. Dan sudah di pertengahan tahun 70-an abad kedua puluh, lebih banyak perangkat yang ringkas datang untuk menggantikan mesin komputasi yang besar. Mereka menjadi tersedia tidak hanya untuk militer, tetapi juga mulai melakukan penjualan publik.

Ruang lingkup misi mereka diperluas. Selain bekerja, mereka mulai digunakan untuk hiburan dan permainan, yang mulai membutuhkan tampilan grafik informasi yang baik. Tidak ada yang ingin berinvestasi lebih banyak lagi dalam pengembangan teknologi ini, karena itu benar-benar baru dan baru saja mulai pembentukannya. Namun, jalan keluar dari situasi itu ditemukan.

Pada saat itu, sudah ada perangkat yang dapat memberikan gambar yang bagus dan tersebar luas. Perangkat ini adalah televisi. Mereka sudah berhasil menempuh perkembangan yang jauh, menyingkirkan lensa, dan layar mereka menjadi besar. Pabrikan tidak menemukan kembali roda, tetapi hanya menghubungkan komputer ke televisi. Jadi ada monitor monokrom kecil yang dirakit dari komponen yang sama dengan penerima TV. Koneksi dilakukan dengan dua cara. Dalam kasus pertama, langsung, dan komputer bertindak sebagai awalan.

Yang kedua, menggunakan kabel koaksial, penerima TV tanpa tuner juga digunakan di sini. Solusi untuk masalah ini cocok untuk semua pengguna. Lagi pula, tidak perlu membeli apa pun, dan semua orang punya televisi. Namun, tandem ini tidak bertahan lama. Karena TV sangat mendistorsi gambar. Mereka juga memiliki dimensi dan berat yang besar. Karena itu, pengembang harus mencari opsi baru. Dan setelah beberapa waktu, produsen mulai menggunakan teknologi kristal cair.

PENTING! Teknologi itu sendiri sudah dikenal sejak abad ke-19, namun tidak digunakan. Dan hanya penampilan komputer pribadi yang memberinya kehidupan kedua dan mendorong pengembangan lebih lanjut dari monitor.

Sekarang monitor LCD tersebar luas. Mereka terdiri dari beberapa lapisan di mana transistor berada. Gambar dibentuk menggunakan tiga warna primer - hijau, biru dan merah. Mereka memiliki beberapa karakteristik dasar:

  • Waktu respon Memperlihatkan dengan kecepatan apa setiap piksel mengubah warnanya ke warna yang diinginkan. Semakin tinggi waktu respons, semakin buruk gambarnya.
  • Kontras Rasio warna putih dan hitam dalam hubungannya satu sama lain. Semakin tinggi nilai ini, semakin jenuh gambar akan menjadi;
  • Rendition warna. Ini mencirikan kelengkapan tampilan warna yang bisa dilihat mata manusia.

BANTUAN! Tidak seperti model lama, monitor baru tidak memiliki karakteristik seperti pemindaian bingkai. Gambar akan disiarkan selama daya disuplai ke perangkat.

Monitor modern ringan dan kompak, dan teknologi kristal cair yang digunakan telah membuat konsumsi energi minimal. Mereka digunakan di semua bidang kehidupan, dari rumah ke ruang.

Belum lama ini, sekelompok ilmuwan dari Jepang mempresentasikan di pameran internasional teknologi digital monitor yang mampu mentransmisikan bau. Ini dilakukan dengan menggunakan butiran khusus, yang menguap di bawah pengaruh suhu dan mereproduksi aroma.

Dan Sony mendemonstrasikan monitor futuristik, gambar dari mana ditampilkan beberapa sentimeter dari permukaannya. Seseorang tidak dapat mengejutkan siapa pun dengan monitor fleksibel yang digunakan di smartphone dan tablet. Dan baru-baru ini, para ilmuwan mengumumkan pengembangan perangkat yang sepenuhnya transparan.

Teknologi modern tidak tinggal diam. Dan sekarang, alih-alih monitor besar dengan karakteristik terbatas, kami menggunakan layar ringan yang menampilkan gambar berkualitas tinggi.

Tonton videonya: Belajar dasar dasar monitor display Alat Berat Kobelco SK200-8 (Mungkin 2024).

Tinggalkan Komentar Anda